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document.write知多少 ...

[资讯] 点击次数:622次 发表时间:2016-08-13 11:57:40

使用场景 第三方合作 iframe ul[列表内容] 如果这段代码放在前端处理,不使用后端模板,用document.write可以轻松实现,当然实现的方式很多种,这里只是说明document.write可以胜任。 if(A){ document.write('iframe') } if(B){ document.write('ul') } 广告 一般广告代码中都是使用document.write来加载第三方广告,比如百度联盟的广告。通常都是这样用。 注意事项 ...

JavaScript初应用:找到数组中出现最多的字母并给出个...

[资讯] 点击次数:572次 发表时间:2016-08-13 11:57:25

刚刚接触JS一周的时间,熟悉了最基本的js知识,这是自己面对的第一个js的逻辑性的代码题目,自己尝试了写了,结果还算可以,因为有好多知识涉及到了后面的dom知识,就有点吃力了。以下代码总结于网上前辈给出的参考答案和结合了自己的理解和注释,请多多指正。 html代码: 找到数组中出现最多的字母并给出个数以及每一个所在的位置 输入字符: 计算 出现次数最多的字符: 出现次数最多的字符出现的次数: 出现次数最多的字符的索引: js部分:f...

HTML5 网络拓扑图性能优化 ...

[资讯] 点击次数:501次 发表时间:2016-08-13 11:57:11

HTML5 中的 Canvas 对文本的渲染(fillText,strokeText)性能都不太好,比如设置字体(font)、文本旋转(rotation),如果绘制较多的文本时,一些交互操作会手动很大的影响,操作起来没那么顺畅,体验将会极其差,这不是我们想要的结果,再进一步和图片的绘制进行比较比较,你会发现,绘制图片和绘制文本在性能上不是一个等级的,在性能上绘制图片会好太多。 我们今天就来谈谈 HT for Web 性能相关的问题。在 HT 中,有很多地方可以设置文本,每个节点上面都可以设置两个 label 和两个 note 文本,如果全开启的话,绘制一个节点就要附带绘制 4 个文本...

canvas动画——从2D到3D ...

[资讯] 点击次数:505次 发表时间:2016-08-13 11:49:07

1.CSS3与webGL 提到3D效果,你可能首先会想到css3中的3D动画。通过它,单个元素或是整个页面都可以通过动画,图片滤镜,以及2D或3D的变换变得生动起来。使用它来构建3D效果,一个最为直观的感受就是——简单易用,但对于复杂的效果他就无能为力了。与之相反,你会想到什么?我脑海里的第一映像是webGL,如果你使用过webGL,或是你对3D图形基础知识有所了解,你就会深刻的感受到——使用webGL创建一个3D程序不是那么的容易! 要使用webGL来创建3D程序,你至少需要对基本的3D编程知识有所了解,它包括: 3D坐标系网格、多边形与顶点材质、纹理与光源变换与矩阵相机、透视、...

canvas动画——万有引力 ...

[资讯] 点击次数:530次 发表时间:2016-08-13 11:48:15

1.万有引力 百度百科上这样说: 任意两个质点有通过连心线方向上的力相互吸引。该引力大小与它们质量的乘积成正比与它们距离的平方成反比,与两物体的化学组成和其间介质种类无关 简单来说,就是两个物体,他们之间存在一种引力,满足如下表达式: force = G * m1 * m2 / distance^2其中,m1 和 m2 是物体的质量,distance是物体间的距离,G是引力常数,是个非常小的值6.674*10^-11。在动画中可以忽略这个值。最后,表达式就变为 force = m1 * m2 / distance^22.粒子 还是老规矩,先上效果图: > 注意效果图中...

canvas动画——桌球运动 ...

[资讯] 点击次数:551次 发表时间:2016-08-13 11:45:16

1.二维碰撞解析 一维碰撞运动如下图所示: > 二维的概念很简单,即物体的运动方向并不是某个单一的方向。如下图中一图所示(左上第一幅),因为物体的速度方向并不是沿着某一个轴。所以,你不能直接把它带入动量守恒与能量守恒的公式中去计算碰撞后的速度,下面我们就来分析图中所示的解决方法。 > 首先,我们把物体的位置,速度全部都旋转到了水平位置。是不是有种似曾相识的感觉,没错,这与角度反弹那章其实是一个东西!下面我们继续分析,既然转到了水平面,一切就好说了。速度是矢量,我们把它沿着水平和竖直分解。 现在,我们将速度分解成了两部分,你可以直接忽视竖直方向的速度,而只考虑水平方向。为什么呢...

HTML5 VideoAPI,打造自己的Web视频播放器 ...

[资讯] 点击次数:519次 发表时间:2016-08-13 11:36:23

一、基础知识 1.用法<video src="./video/mv.mp4">video> 注意:audio和video元素必须同时包含开始和结束标签,不能使用 2.重要HTML属性 controls:ontrol:如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。每个浏览器中的播放控件都不太一样,但用途都一样,都可以控制开始和结束,跳到新位置和调节音量 autoplay:autoplay:如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。如果不设置autoplay属性,必须是用户单击播放按钮才会播放音频文件。 loop:loop:(循环播放)告诉浏览器在音频到达末尾时...

谷歌等公司重写OpenStack生命周期管理工具 ...

[资讯] 点击次数:486次 发表时间:2016-08-13 11:31:14

> 虽然 OpenStack 已经成为受欢迎的开源云软件堆栈,但是另一方面,它的 DevOps 项目 Fuel 却在赢得用户方面遇到难题。现在,谷歌、英特尔和 Mirantis 正在重写以利用 Kubernetes 作为底层调度引擎。 聪明之举! 从 Fuel 原设计者的方方面面来看,这个工具从来就没有崛起。另一方面,Kubernetes 已经拥有了很多用户。 正如大多数人所知,Kubernetes 是一个容器管理和 DevOps 项目。在 OpenStack 上,Kubernetes 部署将利用 Docker 容器。基于 Kubernetes 的 Fuel 将提供单一平...

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